Dragon Quest: The Adventure of Dai (2020)
Sinopse
H� muito tempo, o mundo era amea�ado pelo Lorde das Trevas Hadlar, mas um bravo espadachim se sagrou her�i ao restaurar a paz ao lado de seus companheiros. Livres do controle do Lorde das Trevas, os monstros passaram a habitar Delmurin, uma ilha solit�ria no Mar do Sul. Dai � o �nico humano da ilha, e vive em paz entre os monstros, mas sua vida muda completamente com a ressurrei��o de Hadlar. Dai ent�o parte numa miss�o para salvar o mundo, conhecendo novos professores, colegas e o seu pr�prio destino: voar por terras distantes e ser um her�i de verdade!
Elenco principal
Mikako Komatsu
Maam (voice)Toshiyuki Toyonaga
Popp (voice)Takahiro Sakurai
Avan (voice)Saori Hayami
Leona (voice)Atsumi Tanezaki
Dai (voice)Kenichi Ogata
Brass (voice)Ai Furihata
Gome-chan (voice)Tomokazu Seki
Hadlar (voice)Midia
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Episódios
1 - Dai, o pequeno her�i
Na Ilha de Dermline um pequeno garoto � treinado pelo seu av� na arte da magia. Mas o que ele quer mesmo � treinar para ser o Her�i das lendas que tanto admira.
2 - Dai e a Princesa Leona
Dai fica encarregado de escoltar a Princesa Leona para que ela possa fazer um ritual, e torne-se a verdadeira sucessora do reino de Papnica. Mas o perigo vem de onde eles menos esperam.
3 - O tutor de her�is
Avan e Popp chegam na ilha e oferecem a Dai a oportunidade �nica de se tornar um verdadeiro Her�i. Mas o treinamento de uma semana do tutor � extremamente dif�cil.
4 - O retorno de Hadlar, o Rei Dem�nio
Avan usa a Dracomorfose para aplicar um teste perigos�ssimo a Dai. Mas nem eles, nem os outros habitantes da ilha sabem que algo terr�vel de verdade est� se vindo amea�ar sua paz.
5 - A Ins�gnia de Avan
Avan continua enfrentando Hadlar, mas situa��o segue de mal a pior. Dai e Popp est�o em perigo, e seu mestre decide tomar medidas dr�sticas para derrotar o perigoso monstro.
6 - Crocodine, o Rei das Feras
Dai e Popp deixam a Ilha de Dermline para cumprir a promessa que fizeram a Avan. Sua primeira parada � uma floresta perigosa, onde eles encontram uma aliada e um grande perigo.
7 - A Inquieta��o de Maam
Dai e Popp v�o passar a noite na vila de Maam e descobrem que ela � uma disc�pula de Avan, assim como eles. Mas a viagem deve continuar, pois o Ex�rcito Demon�aco n�o para.
8 - Ataque Bestial Total
Crocodine est� desesperado para derrotar Dai, e aceita uma oferta perigosa de Zaboera, o Bispo M�stico. Enquanto isso, os her�is chegam no Reino de Romos, sem fazer ideia do que lhes aguarda.
9 - Um fragmento de coragem
A batalha de Popp e Maam contra Crocodine � desesperadora. Mas Popp finalmente decide que � hora de fazer jus ao treinamento recebido do Mestre Avan.
10 - Rumo ao Reino de Papnica
Dai, Popp e Maam s�o condecorados como her�is depois da derrota de Crocodine, mas um perigo ainda maior est� se formando em terras distantes.
11 - Hyunckel, o Espadachim Demon�aco
O novo inimigo de Dai, Popp e Maam n�o � um espadachim normal: � um outro disc�pulo de Avan. E sua hist�ria � mais cruel do que os her�is imaginavam.
12 - Dois magos, um Dzap
Dai e Popp s�o come�am a bolar um plano para atravessar a defesa intranspon�vel de Hyunckel, enquanto Maam tenta encontrar uma forma de escapar de sua pris�o subterr�nea.
13 - O momento decisivo
O plano de Dai e Popp n�o sai exatamente como o esperado, mas Maam aparece com um item misterioso, que talvez fa�a Hyunckel mudar de ideia sobre Avan.
14 - Flazzard, o General Gelobrasa
Dai e seus amigos finalmente descobrem o paradeiro da princesa Leona, e seguem para encontr�-la. Mas as legi�es de Hadlar n�o os deixar�o em paz.
15 - O terr�vel Campo Amaldi�oado
Dai, Popp e Maam parecem estar fazendo progresso em sua luta contra Flazzard, mas o General Gelobrasa ainda tinha um �ltimo e cruel truque na manga.
16 - Matoriv, o Grande Feiticeiro
Num momento de desespero, Dai e seus amigos encontram um feiticeiro que conhece Maam desde que era pequena. Mas ele n�o parece muito disposto a ajudar.
17 - O salvador imortal
Dai e seus amigos se dividem em dois grupos para derrubar ambas as torres m�gicas de Flazzard e salvar Leona, mas o Ex�rcito Demon�aco os recebe em peso.
18 - Hyunckel versus Hadlar
Hyunckel retorna dos mortos, e chega para salvar os Dai e seus amigos junto com Crocodine. Sua for�a � imensa, mas ser� suficiente para derrotar Hadlar?
19 - A �ltima t�cnica do Estilo Avan
Mesmo com a ajuda de Crocodine e Hyunckel, a batalha contra Flazzard continua dific�lima. Dai ter� que recorrer ao ensinamento de Avan, mas n�o tem certeza se conseguir� execut�-lo.
20 - Sou capaz de cortar tudo
Flazzard tem dificuldades para enfrentar Dai e seus companheiros, mas a ajuda de um aliado torna a batalha dos her�is mais �rdua.
21 - A decis�o de Maam
O ex�rcito de Hadlar est� perdendo cada vez mais for�as. Por outro lado, Maam tamb�m acredita que, comparada aos seus companheiros, n�o tem muito a oferecer pela causa da liberdade.
22 - Vamos � loja de departamento
Dizem que ir �s compras � a melhor terapia. Ent�o � exatamente isso que Leona, a princesa de Papnica, vai fazer - em companhia de Dai, obviamente.
23 - Cavaleiro do Drag�o
Dai usa todo o poder de seu Emblema para repelir a invas�o de drag�es, mas isso traz � tona uma nova d�vida: quem � ele de verdade? Ele � mesmo um dos lend�rios Cavaleiros do Drag�o?
24 - Baran, General Mestre dos Drag�es
Baran revela a Dai qual o verdadeiro objetivo dos Cavaleiros do Drag�o, e oferece ao garoto uma vaga em seu ex�rcito - al�m de apresentar um fato chocante sobre o passado dele.
25 - A aterrorizante Aura Drac�nica
Baran ainda n�o desistiu de trazer Dai para o seu lado na guerra contra os humanos, e quando as palavras falham, ele emprega uma t�tica muito mais cruel.
26 - Os Mestres dos Drag�es se aproximam
Dai continua sem mem�ria, enquanto Baran re�ne seus soldados de elite para contra-atacar. Isso for�a Popp a tomar uma decis�o dr�stica, frente � maior crise que j� enfrentou.
27 - Larhart, Ginete da Terra
Hyunckel aparece para salvar Popp no �ltimo instante, e assim a batalha dos dois her�is contra os tr�s Mestres dos Drag�es come�a de verdade. Enquanto isso, mesmo dentro da cela, Dai continua correndo perigo.
28 - O segredo de Dai
Larhart revela a Hyunckel a terr�vel verdade por tr�s do �dio que Baran sente com rela��o aos humanos. Enquanto isso, Leona e Crocodine preparam-se para o confronto final com o Cavaleiro do Drag�o.
29 - A F�ria de Baran
Crocodine tem um �ltimo plano para impedir que Baran leve Dai consigo, mas isso pode coloc�-lo � beira da morte.
30 - A determina��o de Popp
Baran assume sua forma suprema, e parece n�o haver esperan�a para o grupo de Hyunckel, Crocodine, Popp e Leona. E Dai parece estar mais pr�ximo do que nunca de se reunir ao seu pai.
31 - A luta de pai contra filho
Dai parece ter despertado todo o poder oculto em seu Emblema do Drag�o, focando toda a for�a em seu punho direito. Assim, finalmente surge um raio de esperan�a na luta contra Baran, mas a vit�ria n�o vir� t�o facilmente assim.
32 - Adeus ao Pai
Dai finalmente recuperou sua mem�ria, e est� pronto para cruzar espadas e feiti�os pela �ltima vez contra Baran, seu pai. Hyunckel e Crocodine tentam ajudar como podem, apesar dos ferimentos graves, e Leona ainda n�o desistiu de reviver Popp.
33 - A intriga de Zaboera
Depois da batalha feroz contra Baran, Dai e seus amigos ganham um breve momento de descanso em uma cabana. Mas isso n�o quer dizer que Hadlar desistir� de se vingar, e concluir seu objetivo.
34 - O Torneio de Artes Marciais de Romos
Dai conseguiu um grande poder, agora que controla completamente seu emblema. Mas h� um problema: quase nenhuma arma � capaz de aguentar a press�o de tamanha for�a. Mas a resposta parece estar no pr�mio de um torneio de artes marciais.
35 - O incidente na final
O Torneio de Artes Marciais de Romos continua, e os oito finalistas s�o decididos � com Maam entre eles, agora determinada a conseguir a Espada dos Campe�es para Dai. Mas ainda h� for�as malignas operando nos bastidores do evento.
36 - O Ser Superior contra Chiu
Zamza aprisionou todos os maiores guerreiros do torneio - incluindo Maam. Do lado de fora, Dai e Popp d�o o seu melhor, mas isso ainda n�o parece ser o suficiente para derrotar o Ser Superior. Resta a Chiu o papel de virar o jogo.
37 - Tudo num instante
A batalha contra Zamza � completamente desesperadora, com Dai preso e Popp quase sem energia. Mas Maam tem uma �ltima carta na manga, na forma de uma t�cnica secreta ensinada pelo seu mestre de Artes Marciais.
38 - A C�pula Mundial
Leona convoca os l�deres do mundo inteiro para discutirem uma ofensiva unificada contra Vearn e o Ex�rcito Demon�aco, enquanto a busca de Dai por uma arma lend�ria o leva a conhecer um pouco mais sobre o passado de Popp.
39 - A chegada do Castelo da Rocha Demon�aca
Os aliados t�m duas grandes armas para enfrentar o Ex�rcito Demon�aco: a Brigada de Tanques do reino de Bengarna, e a espada mais forte do mundo, que est� sendo forjada para Dai. Isso ser� suficiente para vencer Vearn?
40 - O Mestre das Trevas Enfrenta seu Pupilo
A espada de Dai ainda n�o est� pronta, mas o ataque do Castelo da Rocha Demon�aca � c�pula mundial de Leona continua sem cessar. Uma �ltima esperan�a de resist�ncia ent�o surge na forma de Hyunckel.
41 - A espada mais poderosa
A espada que Lon Beruk forjou para Dai finalmente est� pronta, mas a situa��o da batalha dos her�is contra Mystvearn e o Castelo da Rocha demon�aca parece piorar a cada segundo.
42 - O Campo da Morte
Killvearn impede Mystvearn de usar o m�ximo de seu poder, e os dois servos do Rei Vearn escapam. Popp, por�m, fica furioso com esse descaso e decide voar atr�s deles, colocando-se, assim, na situa��o mais perigosa de sua vida.
43 - As Espadas Poderosas se Chocam
Hadlar retorna, e n�o como um simples Ser Superior - ele fez sacrif�cios inimagin�veis para conseguir um poder que vai al�m de tudo o que Dai e seus amigos imaginavam. A vit�ria do Her�i j� n�o � t�o certa.
44 - Dai, o Her�i perdido na geleira
Popp e o resto do grupo est� desesperado procurando por Dai, depois do mesmo ter ca�do no mar durante a luta contra Hadlar. Enquanto isso, na base do Ex�rcito Demon�aco, o Rei do Mal est� preparado para fazer sua pr�xima jogada.
45 - O Guerreiro de Oricalco
Depois de muito procurar, Crocodine, Popp e Chiu finalmente encontram Dai num iceberg do mar congelado do norte. Mas Zaboera, um dos Comandantes de Legi�o, n�o deixar� isso passar em branco na sua busca por gl�ria.
46 - Medroa, o Feiti�o de Aniquila��o Extrema
Popp decide visitar seu mentor, Matoriv, para aprender com ele tudo o que for poss�vel antes da batalha final contra Hadlar e as for�as de Vearn. O velho Mago aceita, mas talvez Popp n�o esteja preparado para pagar o pre�o por esse novo poder.
47 - Ao �ltimo campo de batalha
Dai, Popp e seus amigos retornam de seus respectivos treinamentos, e enfim os l�deres e her�is de todo o mundo come�am a se juntar para come�ar a contra-ofensiva contra Vearn e seu Ex�rcito Demon�aco. Mas o Rei do Mal tem uma outra preocupa��o, e manda Kilvearn para cuidar dela.
48 - A Guarda Real de Hadlar
Nova, tamb�m conhecido como o Her�i do Norte, faz pouco do t�tulo de Her�i de Dai. Ele est� convencido de que ser� capaz de derrotar os servos de Hadlar sozinho, e parte para provar que est� falando s�rio.
49 - O In�cio da Batalha Entre Grupos
Nova entra em desespero e pede ajuda, mas � Hyunckel quem salva o dia. Maam e Crocodine se juntam tamb�m � batalha, e uma luta no formato 5 contra 5, entre Dai e os guerreiros de Hadlar, se inicia no porto pesqueiro. Quem ir� vencer esta batalha incessante?
50 - Somos a Guerrilha do Rei das Feras
Dai e seus amigos acharam que finalmente tinham derrotado a Guarda Real de Hadlar, mas a realidade n�o � t�o simples assim. Enquanto isso, Chiu e seus soldados continuam investigando os Campos da Morte em busca de pistas da morada de Vearn.
51 - A T�cnica Suprema do Estilo Avan
Hyunckel e Crocodine conseguem resgatar Chiu nos Campos de Morte, mas l� notam a presen�a de algu�m que deveria ter sido enterrado no passado: Baran, o pai de Dai e um dos generais de Hadlar. Mas agora ele tamb�m quer botar um fim no plano de Vearn.
52 - A Jornada dos Drag�es Pai e Filho
Baran se une �s for�as anti-Vearn, e a princesa Leona prop�e que os her�is se dividam em dois grupos: o Cavaleiro do Drag�o ir� com Dai direto para os port�es da fortaleza do Rei do Mal, enquanto Popp, Maam e Crocodine mant�m a Guarda Real de Hadlar ocupada.
53 - O Desafio de Hadlar
Com suas for�as combinadas, Dai e Baran conseguem arrombar os port�es do pal�cio de Vearn, enquanto o grupo de Popp, Maam, Crocodine e Hyunckel continua a enfrentar a Guarda Real. Mas Vearn parece j� saber o resultado da luta.
54 - Hadlar contra Baran
Baran planeja executar um �ltimo plano mortal para tentar acabar com Hadlar de uma vez por todas, deixando a Dai o trabalho de resgatar Popp e os outros na superf�cie. Mas um inimigo esquecido retorna para atrapalhar.
55 - O N�cleo Sombrio
Ap�s Dai ser colocado para dormir, Baran se transforma em Dracon�ide, a forma mais poderosa de um Cavaleiro do Drag�o. Para proteger seu filho, ele trava uma batalha final contra Hadlar. Enquanto isso, no Pal�cio de Vearn, Vearn observa a batalha, preparado para ativar o N�cleo Sombrio.
56 - Cora��o Herdado
A atitude heroica de Baran abre o caminho para que Dai e seus amigos continuem invadindo o pal�cio de Vearn. Impressionado com os atos dos her�is, o pr�prio Rei do Mal decide confront�-los em seu pal�cio voador.
57 - O Deus do Mundo dos Dem�nios
A batalha de Dai e seus amigos contra Vearn enfim come�a. Mas os her�is descobrem que o Rei do Mal tem planos muito maiores do que eles imaginavam, e oculta um poder al�m de qualquer raz�o humana.
58 - Um Salvador Inesperado
Em resposta ao ataque revigorado de Dai, o Rei do Mal decide usar sua pr�pria arma suprema: um cajado capaz de transformar seu Poder M�gico em pura energia destrutiva.
59 - Os Sobreviventes
Depois da derrota acachapante de Dai e seus amigos, Vearn coloca em pr�tica o seu plano de dizimar completamente o Mundo da Superf�cie. Mas nem toda a esperan�a est� perdida: Popp e Maam ainda est�o vivos.
60 - Dai e Popp
Dai retornou com vida do encontro com a Santa M�e Drag�o, mas agora ele sucumbe sob peso de todas as expectativas do mundo - ele mais uma vez deve ser o Her�i, e conduzir os ex�rcitos sobreviventes � vit�ria.
61 - Avan, o Her�i
A hist�ria de Avan quando Hadlar ainda era o Senhor das Trevas. A Ordem de Carl encara o Ex�rcito das Trevas ao lado de sua princesa, Flora. Um jovem Avan protege a princesa. Hadlar ataca o Castelo de Carl para capturar Flora e... Descubra como come�ou a rivalidade de Avan e Hadlar...
62 - A Caverna da Prova��o
Um grupo composto por Flora, Maam, Merle e Leona desbrava a Caverna da Prova��o para encontrar um feiti�o de purifica��o, enquanto Dai e Popp cada um segue com seu pr�prio treinamento. Mas ainda h� um segredo a descobrir.
63 - A Heran�a Sagrada
O grupo de Leona e Flora continuam desbravando a masmorra atr�s do feiti�o supremo de purifica��o, enquanto Popp ainda est� em crise por n�o fazer a Ins�gnia de Avan brilhar.
64 - A Noite Antes da Batalha
O momento da batalha final de Dai e seus amigos contra as for�as do Rei do Mal se aproxima cada vez mais. E se por um lado Lon Beruk traz presentes aos her�is, por outro Popp continua sofrendo com seu treinamento.
65 - Hyunckel das Trevas
Dai e todos os outros her�is colocam em a��o o plano para resgatar Hyunckel e Crocodine das garras de Mystvearn, antes que eles sejam executados. Mas o espadachim corre o risco de se render �s for�as do mal novamente.
66 - As Cinco Cores da Luz
Dai, Popp, Maam, Hyunckel e Leona finalmente est�o prontos para realizar o ritual do Grande Fetii�o de Purifica��o e congelar o Pal�cio de Vearn no lugar. Mas os generais restantes das for�as do mal n�o v�o facilitar essa tarefa.
67 - O Grande Feiti�o de Purifica��o em Perigo
Mesmo no momento cr�tico da batalha contra as for�as do mal, Popp n�o consegue fazer sua Ins�gnia de Avan brilhar, e o Tlimplimplim continua incompleto. O tempo est� acabando.
68 - O Ultimo Desafio
Os her�is conseguem terminar o ritual para usar o Tlimplimplim e invadir o Pal�cio de Vearn. Mas antes que possam ter seu �ltimo confronto com o Rei do Mal, h� mais um desafio a superar.
69 - O Confronto do Amor
Maam tenta de toda forma convencer Albinass que ela n�o precisa se sacrificar para garantir que Hadlar tenha sua batalha final contra Dai, mas a rainha da Guarda Real n�o se permite recuar.
70 - Vit�ria ou Aniquila��o
Enquanto Dai e Hadlar se enfrentam, Popp trava uma batalha dif�cil contra Sigma, um dos membros da Guarda Real. O problema � que o Cavaleiro tem o poder de refletir magia, colocando Popp em maus len��is.
71 - A Batalha dos Verdadeiros Drag�es
A batalha final de Dai contra Hadlar entra nos seus momentos finais. Ambos os lados preparam seus ataques mais poderosos para dar fim � luta, e as consequ�ncias parecem ainda mais s�rias que antes.
72 - O �ltimo Ataque
O longo duelo entre Dai e Hadlar chega ao fim, e tudo ser� decidido pelos golpes finais e super-poderosos de ambas as partes. O resto dos her�is s� pode assistir, apreensivo.
73 - Esperan�a em Meio �s Chamas
Popp, Dai e Hadlar continuam presos dentro da Armadilha Mortal de Killvearn, e tudo parece perdido. Mas Popp tem uma �ltima ideia desesperada para tentar escapar com vida.
74 - O Retorno do Grande Her�i
Depois de parecer morto por muito tempo, Avan retorna como se nada tivesse acontecido para ajudar Dai e seus companheiros, salvando Popp da morte certa. Mas nem todos acreditam nesse retorno milagroso.
75 - A T�cnica Secreta de Purifica��o
Hyunckel ainda tem suas ressalvas com rela��o ao poder de Avan, desde que o mestre retornou dos mortos. Para o cavaleiro, ele se tornou muito mais fraco que todos os membros do grupo de Dai.
76 - O Avan�o Constante da Justi�a
Com a ajuda de seu mestre, Dai e os demais entram no castelo de Vearn, enquanto Hyunckel d� tudo de si para manter os inimigos ocupados.
77 - O Outro Her�i
Zaboera revela seu �s, o Zumbi Ser Superior. Crocodine e os humanos est�o sem op��es. � medida que o moral diminui, Nova, Her�i do Norte, arrisca sua vida para enfrentar o inimigo.
78 - O Sobrevivente do Inferno
Zaboera tenta uma �ltima artimanha para escapar de Crocodine com vida. Enquanto isso, no Pal�cio de Vearn, Hyyunckel � surpreendido por outra visita do al�m.
79 - Hym dos Cabelos Prateados
Hym, o pe�o e l�der da Guarda Real de Hadlar, volta � vida ainda mais poderoso, com o �nico objetivo de derrotar Hyunckel e saciar sua sede de sangue. � mais uma batalha que se provar� dific�lima.
80 - Xeque-mate
Depois de se machucar gravemente durante a exaustiva batalha contra Hym, Hyunckel agora precisa enfrentar o Rei do xadrez de Oricalco, e o maior poder do novo vil�o � seu grande intelecto.
81 - A Batalha do Jardim Branco
O Mestre Avan acaba sendo separado do resto do grupo de Dai e carregado para uma outra dimens�o, onde um vil�o esquecido o desafia para um duelo.
82 - O Sucessor da Justi�a
Killvearn, queimando de ira, atrai os her�is a um local para cumprir sua vingan�a, mas Leona revela a vontade de Avan para que ela desempenhe um papel crucial no caminho para a vit�ria.
83 - A �ltima Vontade de Baran
O grupo de Dai ganhou dois novos e poderosos companheiros: Laharl, o Ginete da Terra, e Hym, ex-membro da Guarda Real. O jogo parece estar finalmente virando a favor dos her�is.
84 - Erga-se, Cavaleiro Predestinado
Leona � capturada por uma criatura meio org�nica, meio m�quina que funciona como o centro nervoso de todo o Castelo de Vearn. Agora, Dai precisa correr contra o tempo para salvar sua amiga.
85 - Vearn, o Rei do Mal
Finalmente parece ter chegado a hora de Dai travar seu confronto final contra Vearn, o Rei do Mal. Leona est� ao seu lado, e ele agora tem o Emblema de seu pai - mas a batalha ainda ainda reserva surpresas.
86 - A Armadilha de Killvearn
Dai continua tendo uma vantagem aparente em sua luta contra Vearn. Na outra dimens�o, por�m, o Mestre Avan n�o est� tendo tanta sorte contra os ardis de Killvearn.
87 - O Ataque Decisivo
Dai chega ao �pice de seu poder, mas se questiona sobre o que isso significa, e como Vearn pode parecer t�o fraco de repente - enquanto mais algo acontece no Jardim Branco.
88 - As Vestes das Trevas
Sem as suas vestes, Mystvearn se mostra um inimigo muito mais formid�vel do que o resto do grupo de Dai imaginava. E o her�i, por outro lado, come�a a ter um pressentimento terr�vel.
89 - O Feiti�o Secreto do Tempo Congelado
O Grande Mestre desvenda o segredo de Mystvearn. Enquanto isso, Popp aguarda uma chance de usar a Medroa contra Mystvearn. Em meio a press�o, Brokeena revela detalhes sobre o passado de Avan.
90 - Myst e Kill
O grupo que ficou no Jardim Branco para enfrentar Killvearn, enquanto Dai enfrentava Vearn e Avan, parece ter desistido de lutar. Ser� que finalmente as for�as do mal venceram a guerra?
91 - A Verdade por Tr�s de Vearn
Depois da vit�ria de Dai, e da derrota de seus aliados, mais uma surpresa: Myst revela sua verdadeira identidade, e tamb�m que o Vearn que estavam enfrentando at� ent�o era s� o come�o.
92 - A Postura Demon�aca do C�u e da Terra
Enquanto Myst est� quase conseguindo dominar em definitivo o corpo de Hyunckel, no topo do pal�cio Dai se prepara para finalmente enfrentar Vearn em sua forma completa.
93 - A Joia do Olho
Depois de seu choque inicial contra Dai, que deixa o pequeno Her�i ferido no ch�o, o plano cruel de Vearn � fazer com que a Princesa Leona observe, enquanto o Rei do Mal acaba aos poucos com a esperan�a no mundo.
94 - Por Este La�o
A luta final contra Vearn, o Rei do Mal, vai se arrastando e os her�is est�o cada vez mais desesperados e sem energia. Depois de ouvir as �ltimas palavras de Avan, por�m, Popp tem um plano.
95 - O Maior e �ltimo dos Retornos
Depois de uma luta t�o longa, o plano desesperado de Dai e Popp � a �ltima chance de Vearn ser derrotado. S� resta-lhes torcer para que d� certo, e para que o Rei do Mal n�o tenha um �ltimo trunfo.
96 - Como um Fulgor
Vearn recebe a visita de Velzar, outro dos grandes senhores do Mundo dos Dem�nios, para comemorar a sua vit�ria derradeira sobre os humanos. Ser� que n�o h� mais esperan�a?
97 - As L�grimas dos Deuses
A insist�ncia de Dai e Popp de lutar contra Vearn e seus Pilares at� o �ltimo instante faz um milagre acontecer. O que ser� dado em troca, por�m, � a exist�ncia de um querido amigo de Dai.
98 - A Decis�o de Dai
O milagre convocado por Dai e Gomechan come�a a se formar, colocando um fim na longa e cansativa batalha contra Vearn. Ter� o Rei do Mal, por�m, uma �ltima carta na manga?
99 - A Vit�ria com Minhas Pr�prias M�os
Dai recorre ao seu �ltimo recurso para vencer Vearn: ele segue o exemplo de seu pai e assume sua forma Dracon�nide. Mas Vearn ainda n�o se deixa vencer, e prepara sua pr�pria transforma��o.
100 - Adeus, Mundo que Eu Amo!
No momento derradeiro da batalha pelo destino do mundo, Dai recebe a maior ajuda poss�vel: a dos seus pais e da Espada do Drag�o Demon�aco, que j� fora usada por Baran.
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